Name des Besitzers: Helle Mulvad Name des Hundes: Aura diTerra Luna

Testdatum/Ort : 21.10.2006 , SBH Mørkøv

Reg. Nr.: 13155/2005
Mentaltester: Jan Anderschou, Mette Lorentzen, Vibeke Telkamp, Anne Mette Storr ID Nr.: 756097200029169
AKTIVITÂT

1

2

3

4

5

1a Kontakt Kontaktablehnung, knurrt und/oder Beißversuch Kontaktscheu  
- kriecht und zieht sich zurück
Kontaktakzeptanz - nicht engagiert
- zieht sich nicht zurück
Nimmt selbständig Kontakt auf oder auch wenn der Führer Kontakt aufnimmt - ausgeglichen Aufdringlich
- Anlaß fehlt  - evtl. springen und bellen     
                     X
1b Folgsamkeit Geht nicht mit   Geht ein Stück mit. Braucht evtl. lange Leine (entfernt sich von Testleiter)   Folgt widerwillig – den ganzen Weg   Folgt ohne Mühe   Geht willig mit  
                     X  
1c Folgsamkeit Fluchtversuch/ starke / Droh-gebärden   Kräftige Entziehung / Drohungen   Entzieht sich aktiver Führung, keine Drohgebärden   Läßt sich führen   Läßt sich willig führen  
                      X  
2a Spielen Spielt nicht  

Spielt nicht Zeigt Interesse  

Spielt – desinteressierter Beginn Wird aktiv   Spielt aktiv Schneller Beginn     
                  
X  

Spielt sehr aktiv Schneller Beginn. Schwer zu stoppen  

2b Spielen – Nehmen Nimmt Gegenstand nicht  

Nimmt nicht sofort Schnüffelt an dem Gegenstand  

Nimmt vorsichtig oder beißt in den Gegenstand                 X  

Nimmt mit dem ganzen Maul – zieht ordentlich   Nimmt sofort - zielgerecht  

2c Spielen – Ziehen  - Kamfpspiel

Hält nicht Hält vorsichtig. Lässt los oder zieht nicht   
               X
Hält. Zieht etwas. Lässt evtl. los und nimmt wieder   Nimmt sofort und hält. Schüttelt und zieht bis TL loslässt   Nimmt sofort und hält. Schüttelt und zieht bis TL loslässt. Schüttelt nach dem der TL losgelassen hat  
3a Jagd - Geschwindigkeit   Beginnt nicht  
         1
r      2r  
Beginnt, aber bricht ab       
       1
r      2r  

Beginnt langsam, kommt zum Ziel. Geschwindigkeit erhöht sich während dem Lauf         
      1
X       2r  

Beginnt und zieht mit mit hoher Geschwindigkeit durch       
             1
r      2 X  

Beginnt mit hoher Ge-schwindigkeit Läuft mehr als 2 m vorbei                           1r      2r  

3b Jagd – Fang   Übersieht die Beute Läuft nicht zur Beute
        1
r      2r  
Nimmt die Beute nicht Schnüffelt nicht an der Beute
           1
r      2r  
Nimmt die Beute nicht, aber Schnüffelt an der Beute
                1
  X       2r  
Nimmt die Beute zögernd
             1
r      2r  
Nimmt sofort die Beute Zielbewusst
                1
r      2  X  
4 Aktivitätsebene 

Inaktiv Desinteressiert

Aufmerksam Steht, sitzt oder liegt   Bewegt sich, schnüffelt, frißt Gras oder beißt in Zweige      X   Schneller Wechsel von Aktivitäten, gräbt, beißt inZweige oder springt hoch   Schneller Wechsel von Aktivitäten. winselt, bellt oder zieht an der Leine  

5a Überraschung –  - Schrecken  

Hält an – kurzer Stop. Keiner Ausweichmanöver   Hält an und duckt sich   Ausweichmanöver (dreht sich nicht weg)   Flieht max. 5 m (dreht sich weg)  
                  X
Flieht mehr als 5 m  
5b Überraschung  - Drohungen/Aggressivität   Keine Drohgebärden   Eine oder zwei Drohungen         
                 
X  
Mehr als zwei Drohungen oder anhaltend Viele oder anhaltende Drohungen mit Angriff   Starke Drohgebärden mit direktem Angriff  

5c Überraschung - Neugierde  

Geht zur Puppe, wenn die Puppe liegt. Geht nicht vorwärts   Geht zur Puppe, wenn der Führer die Puppe anspricht   Geht zur Puppe, wenn der Führer neben der Puppe steht   Geht zur Puppe, wenn der Führer halbwegs zur Puppe gegangen ist     
                   
X  
Geht zur Puppe ohne Hilfe, evtl mit tiefer Körperhaltung  
5d Überraschung  - Abreaktion  

Keine Ausweich-bewegung
                 X  

1. Mal: Macht einen kleinen Bogen
2. Mal: Sieht weg
3. Mal: Keine Reaktion  

1. Mal: Macht einen Bogen
2. Mal: Macht einen kleinen Bogen
3. Mal: Sieht weg  
1. Mal: Leine gespannt von der Puppe weg
2. Mal: Macht einen Bogen
3. Mal: Macht einen Bogen  
Leine gespannt von der Puppe weg mind. 2 Mal  
6a Laut (Lärm)  - Schrecken Hält an – kurzer Stop. Keiner Ausweichmanöver   Hält an und duckt sich  

Ausweichmanöver (dreht sich nicht weg)
                  X  

Flieht max. 5 m (dreht sich weg)   Flieht mehr als 5 m  
6b Laut (Lärm)  - Neugierde   Geht zur Platte, wenn die Platte liegt. Geht nicht vorwärts  

Geht zur Platte, wenn der Führer die Platte anspricht

Geht zur Platte, wenn der Führer neben der Platte steht   Geht zur Platte, wenn der Führer halbwegs zur Platte gegangen ist   Geht zur Platte ohne Hilfe, evtl mit tiefer Körperhaltung    X  

6c Laut (Lärm) - Abreaktion  

Keine Ausweichmanöver
              X  

1. Mal: Macht einen kleinen Bogen
2. Mal: Sieht weg
3. Mal: Keine Reaktion  

1. Mal: Macht einen Bogen
2. Mal: Macht einen kleinen Bogen
3. Mal: Sieht weg  
1. Mal: Leine gespannt von der Platte weg
2. Mal: Macht einen Bogen
3. Mal: Macht einen Bogen  

Leine gespannt von der Platte weg mind. 2 Mal

 

7a Gespenster
 - Schrecken  
Kein Fluchversuch  

1 oder 2 Fluchversuche

Wechsel zwischen anfänglichen Fluchversuch und Selbstkontrolle  
                  
X  
Flucht oder abgebrochene Flucht nach dem ersten Drittel der Übung   Flucht (volle Leine)  nach dem ersten Drittel der Übung  
7b Gespenster
 - Drohungen/Aggressivität  
Keine Drohgebärden   Eine oder zwei Drohungen Mehr als zwei Drohungen oder anhaltend   Viele oder anhaltende Drohungen mit Angriff              X   Starke Drohgebärden mit direktem Angriff  
7c Gespenster
 - Abreaktion  

Geht zu Person, wenn diese demaskiert ist. Kommt nicht vorwärts

      1 r            2 r

Geht zu Person, wenn der Führer diesen anspricht

       1 r            2 r  

Geht zu Person, wenn der Führer neben dieser steht

        1 r            2 r  

Geht zu Person, wenn der Führer halbwegs zu dieser gegangen ist

      1 r            2   X 

Geht zu Person ohne Hilfe, evtl mit tiefer Körperhaltung

      1   X          2 r  

8 Scharfer Ton (Schuß)   Unberührt. Schnelle Kontrolle, dann gelassen
                  X  
Reaktion verschwindet nach den ersten Schüssen. Bricht ab, aber fängt wieder an mit früher Aktivität  

Unruhe nach mehreren Schüssen. Kann mit früherer Aktivität nicht wieder anfangen

 

Zeigt starke Fluchthaltung nach jedem Schuss – bei Aktivität und Passivität   Flieht während der Aktivität. Verlässt evtl. den Platz  
Kommentar  r Test wird abgebrochen